Thea v3 for SketchUp | 模型标签

Thea工具面板>模型标签为SketchUp的组、组件和Thea代理提供了快速访问的特定选项。根据所选内容(例如组件/组或Thea代理),模型标签的内容也是不同的。

组和组件

对摄像机可见:控制物体是否会被摄像机看见(被渲染)。
在反射/折射中可见:当此选项被禁用时,被选模型在反射/折射中不可见,而对相机仍然是可见的。
阴影:打开或关闭被选对象的阴影。
容器:使用列表将特定的材料指定为模型的容器。
蒙版索引:将索引从0-15分配给被选模型。如果在渲染窗口的通道标签中启用了“蒙版”通道并开始渲染,将看到在黑色背景上为该对象创建了一个白色蒙版(通常用于后期合成的遮罩)。

被正常渲染的模型

橙色球为摄像机不可见

橙色球为反射不可见

橙色球不投射阴影

倾斜和边缘渐变

倾斜:启用或禁用模型边缘的导斜边效果。
半径/宽度(厘米):定义以厘米为单位的导边半径。当对象的材料使用边缘渐变程序纹理时,边缘宽度将使用相同的值。
最小角度(度):该值允许用户将斜边的效果限制在大于该角度的边缘上。

组件选项

创建代理:当被选择的模型是组件时,将显示创建代理按钮。点击创建代理按钮后,会打开创建外部模型视窗。

编辑Thea代理模型的材质

从Thea v3开始,编辑Thea代理模型的材料变得更容易和更快了。此区域显示包含所选Thea代理模型的所有材质列表。

(1) 切换外部模型材质编辑:启用此选项可获得Thea代理模型的材质列表。
(2) 修改后的材料指示:当一个代理材料被编辑后,它旁边的图标会变成蓝色,单击红色X按钮将材料恢复为默认的。

当选择场景中一个代理模型时,模型信息将显示为外部模型/代理,如果要编辑代理模型的材质,可以按下面的步骤操作:

交互渲染模式下编辑材料

1. 启动交互渲染;
2. 选择Thea代理模型;
3. 打开Thea工具面板后,切换到模型标签,然后点击右侧蓝色图标(BOX线框),切换外部模型材质编辑,代理模型名称下面会出现代理材质列表;
4. 点击材质标签,切换到材质编辑器界面;
5. 使用Thea光标点击模型表面的材质,可以快速的选择材质(旧版本只能从列表中选择);
6. 按照Thea正常编辑材质的方式修改材质,此时,切换回模型标签,会看到代理材质列表中,修改后的材质右侧会出现红色x符号蓝色材质图标,这表示该材质在本地修改过。

示例:如何编辑代理模型的材质

非交互渲染时编辑材料

1. 选择Thea代理模型;
2. 打开Thea工具面板并切换到模型标签面板;
3. 点击材料按钮切换到材质编辑面板;
4. 从材质列表中选择Thea代理材质(操作与旧版本相同)。

如果对修改后的材质不满意,或者想恢复默认的材质,可以按以下步骤操作:

恢复初始材质

1. 选择Thea代理模型;
2. 在模型标签面板中,单击切换外部模型材质编辑图标(如果未激活);
3. 修改后的材质名称右侧会出现一个蓝色图标;
4. 单击它旁边的红色x图标,删除修改恢复初始材质。

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