Artisan(工匠)#2——细分、光滑和折痕

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Artisan(工匠)是一个让我倍感意外的SketchUp工具, 虽然曲面建模对我来说并非难事,但是,像Artisan(工匠)这样的自由曲面工具,如同捏泥巴一般玩造型的并不多见。如果仅从细分和光滑曲面的角度看,Artisan(工匠)似乎不如另一款SubD(基于严格四边面的细分工具),但是,不容忽视的,是Artisan(工匠)的自由度和工具的完整性。如果你还对这个工具一无所知,又对高精度细分曲面模型有需求的话,草图邦主韩老师翻译的Artisan(工匠)技术手册,应该对你有很大的帮助!

细分选择

启动细分选择工具

在Artisan工具栏的图标中点击“细分”按钮,或者从菜单中选择“工具>工匠>细分”命令。

操作
  1. 选择任意数量的表面
  2. 启动细分工具
  3. 被选择的表面将被细分,相邻的表面也会被细分。

注意:如果表面包含孔洞,最好先用SketchUp的直线工具把面分成四边形,这样细分将会创建更均匀有理的网格。

光滑选择

启动光滑选择工具

在Artisan工具栏的图标中点击“光滑”按钮,或者从菜单中选择“工具>工匠>光滑”命令。

操作
  1. 选择需要光滑的表面。通常,这些面是将要更高细分的一部分。
  2. 启动光滑工具
  3. 被选择的表面将平滑

折痕工具

介绍

折痕工具可以让你通过“标记”边线和顶点,让细分模型产生锐利的折痕或锁定顶点。折痕工具能产生以下影响:

  • 细分并光滑,创建锐利的边缘,或者锁定顶点。
  • 光滑选择的表面,标记了折痕的边线和顶点将不受光滑的影响。
  • 雕刻笔刷,标记折痕的顶点被锁定,不受影响。
启动折痕工具

在Artisan工具栏的图标中点击“折痕”按钮,或者从菜单中选择“工具>工匠>折痕”命令。

操作
  1. 启动折痕工具
  2. 点击模型上的一条边线标记为折痕。此时,被标记的边线会显示为绿色,以此表明该边线是有折痕的。
  3. 点击模型上的顶点标记为折痕,顶点也会显示为绿色的十字标记,表示该顶点是锁定的。
  4. 点击模型上的一个面,则同时标记表面左右的边界为折痕。
  5. 按着<shift>键点击折痕标记会解除折痕。

上图显示了折痕如何影响细分并光滑工具对细分模型产生的结果。

  1. 没有折痕
  2. 顶面所有的边线都标记了折痕,这件创建平顶的圆角表面细分模型
  3. 两侧的边线标记折痕,在细分模型的两侧产生了较硬的边
  4. 顶面的四个顶点都标记了折痕,细分模型的四个角点被锁定
  5. 顶面的四条边和顶点都被标记,细分模型的顶面形状被锁定,光滑没有对它产生影响。

折痕选择

介绍

使用折痕选择允许你选择任意数量的边线,并对它们实施同样的折痕处理。

启动折痕选择工具 

折痕选择工具没有提供工具栏图标,要从菜单中选择“工具>工匠>折痕(也译为皱褶)”命令。

操作
  1. 在模型上选择表面和边线
  2. 启动折痕选择工具
  3. 选择操作(折痕或者取消折痕)
  4. 选择范围(下拉列表中有5个选项)说明

说明:范围允许你过滤被操作实体的选择集,其中,最后一项边界顶点是非常实用的,如果细分表面的边界必须保持与其它几何体的连接。

锁定边界的顶点

通过折痕选择工具锁定边界的顶点,在进行雕刻和光滑操作时,选区内的细分表面与相邻的表面仍然保持连续。

雕刻有折痕的顶点

当边界的顶点有折痕标记时,雕刻和光滑操作不会影响到这些顶点,也就是变形和光滑会在边界处“断开”。

Artisan手册完整版链接

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