Artisan(工匠)#6——精简和三角化多边形

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Artisan(工匠)是一个让我倍感意外的SketchUp工具, 虽然曲面建模对我来说并非难事,但是,像Artisan(工匠)这样的自由曲面工具,如同捏泥巴一般玩造型的并不多见。如果仅从细分和光滑曲面的角度看,Artisan(工匠)似乎不如另一款SubD(基于严格四边面的细分工具),但是,不容忽视的,是Artisan(工匠)的自由度和工具的完整性。如果你还对这个工具一无所知,又对高精度细分曲面模型有需求的话,草图邦主韩老师翻译的Artisan(工匠)技术手册,应该对你有很大的帮助!
介绍

精简多边形工具用来优化多边形网格的数量。

启动顶点选择工具

在Artisan工具栏的图标中点击“减少多边形”按钮,或者从菜单中选择“工具>工匠>减少多边形”命令。

操作
  1. 选择需要减少多边形的模型或者部分区域。
  2. 启动精简多边形工具。
  3. 在减少多边形对话框中,设置减少的比率。例如,如果你选择了30%,多边形的总数将减少30%。

注意:

  • 在精简多边形之前,要三角化模型,不是三角形网格的任何面在操作时都会自动分析。
  • 减少的百分比是指三角形的数量,而不是表面的数量,因为一个独立的表面可能是多个三角面组成的,例如四边形的表面实际上就由两个三角面组成。
  • 这个工具不会维护材质。
  • 减少多边形的操作可能会产生重叠的表面。解决这个问题的方式是运用雕刻笔刷的光滑模式将重叠的表面整平。
  • 减少多边形的操作可能需要花费几分钟的时间,建议分几次采用较小的增量(比如20%),而不是使用一个较大的值。
  • 为了获得更好的性能,使用这个工具,首先使用选择笔刷选择特定区域的网格,而不要针对整个模型。
  • 使用减少多边形工具将保持自由边界(边缘,笔者注:应该指开放的边界)。

三角化

介绍

三角化工具将所选择的表面划分为三角形,但不会修改现有的三角形。许多工具(雕刻、光滑、精简多边形)使用三角化网格会产生更好的结果。

启动三角化工具

该工具没有工具栏按钮,从菜单中选择“工具>工匠>三角形”命令。

操作
  1. 选择需要三角化的表面。
  2. 启动三角化工具。
  3. 选择的表面被三角化,见下图。

Artisan手册完整版链接

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