Artisan(工匠)#7——全局设置

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Artisan(工匠)是一个让我倍感意外的SketchUp工具, 虽然曲面建模对我来说并非难事,但是,像Artisan(工匠)这样的自由曲面工具,如同捏泥巴一般玩造型的并不多见。如果仅从细分和光滑曲面的角度看,Artisan(工匠)似乎不如另一款SubD(基于严格四边面的细分工具),但是,不容忽视的,是Artisan(工匠)的自由度和工具的完整性。如果你还对这个工具一无所知,又对高精度细分曲面模型有需求的话,草图邦主韩老师翻译的Artisan(工匠)技术手册,应该对你有很大的帮助!
介绍

全局设置对话框允许你设置一些选项来影响工匠(Artisan)工具的行为。

启动设置

在Artisan工具栏的图标中点击“设置”按钮,或者从菜单中选择“工具>工匠>设置”命令。

软衰减模式

受影响的工具:雕刻刷/选择顶点/移动顶点/旋转顶点/缩放顶点/平面化

光滑模式会在选择集的边界产生相切曲线的光滑效果。而线性模式将产生不连续的边界。

笔刷镜像平面

受影响的工具:雕刻笔刷/选择笔划

如果启用镜像平面设置,将允许以对称的方式建模,笔刷将同时影响另一侧的表面。默认的激活平面是YZ平面,也可以通过设置活动平面工具来改变(在Artisan菜单中)。在镜像的一侧,将显示红色的X标记。

活动平面

活动平面作为一个在雕刻造型时的镜像平面或者锁定雕刻平面,这个设置默认是关闭的,需要在全局设置对话框中打开。

  1. 菜单中选择“工具>工匠>活动平面”命令。
  2. 黑色线框的矩形平面显示为当前的活动平面。
  3. 点击设置一个新的平面。按住<shift>键将锁定当前平面的方向。
锁定雕刻平面

受影响的工具:雕刻笔刷

使用锁定雕刻平面可以激活平面的顶点,这将使得处于激活平面的顶点在雕刻期间始终处于该平面上。使用这个特性的意义在于,可以在组件和镜像组件的模式下,产生对称雕刻的效果,而位于镜像平面处的顶点不会被撕裂。在上图中,活动平面是YZ平面已锁定,两个镜像组件之间的开口是在YZ平面上,在雕刻的过程中,顶点在YZ平面上保持锁定,使得缝隙不会被撕裂。

子表面材质

受影响的工具:细分并光滑/细分选择

激活子表面材质将允许细分表面继承代理模型的材质,启用该设置时,会出现警告消息,因为细分的操作速度会因为该选项的激活变得更慢。一般来说,建议在模型完成后再应用材质,这个功能的优势在于,可以将代理模型的UV映射到高精度的细分模型上。

柔化边线

受影响的工具:细分并光滑/细分选择

该设置控制着细分之后的模型,边线是柔化还是硬边。

从组创建代理

受影响的工具:细分并光滑

该工具控制着是否在对群组使用“细分并光滑”工具是,自动创建代理模型。

自动光滑雕刻

受影响的工具:雕刻笔刷(仅造型模式)

当启用该选项时,在模型上使用雕刻笔刷将自动产生平滑效果,仅基本的造型模式首此选项的影响,其它模式(如捏尖、膨胀、压平、光滑不受影响)

语言

设置首选语言,如果改变语言,需要重启SketchUp才能在工具栏和菜单中得到正确的翻译。

语言文件位于SketchUp插件目录..\Plugins\artisan\localization文件夹中。可以使用文本编辑器自定义语言文件,文件必须使用utf – 8编码格式,否则可能发生错误。

Artisan手册完整版链接

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