虚幻世界-数字工业 | 从产品设计到沉浸式互动体验

 

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在2012年,BMW首次推出了数字展厅,旨在丰富经销商的体验并展示油配置。然而,由于缺乏真实的产品体验,他们需要寻找更好的解决方案。BMW与合作伙伴合作,通过过程获取数据,并希望进一步发展。BMW决定使用Unreal Engine来创建更真实、更具吸引力的汽车展示,以增强客户的沉浸式体验。他们找到了一个能提供高质量视觉和光照系统的引擎,并能够快速地实现这一目标。此外,Unreal Engine还为BMW提供了对源代码的完全访问权限,允许他们内部创建资产并在集团内共享。BMW还展示了如何使用Unreal Engine在设计和开发过程中与团队紧密合作,以及如何通过虚拟现实技术向客户展示不同的汽车选项和颜色。他们还讨论了如何利用Unreal Engine作为连接技术,使人们在任何地点都能进行协作和交流。BMW还谈到了如何利用Unreal Engine在早期阶段就展示汽车的外观,以帮助缩短开发过程并做出更好的决策。最后,BMW还展示了他们如何使用Unreal Engine创建了一个完全沉浸式和交互式的虚拟现实体验,让客户、合作伙伴和员工能够体验他们的获奖服务和产品。
创建时间:2026-01-01 23:17
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