【让你的创意如此直观】TheaRender v3 for SketchUp 新功能速览
2021年3月5日发表于“草图邦”公众号
Thea v3.0 for SketchUp
亲爱的朋友们:这是期待已久的发行版,具有以下新功能和改进:
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支持英特尔® 开放图像降噪 –用您的CPU降噪
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具有 Oidn 和 OptiX 双降噪器的 “交互式降噪” 根据硬件和模型的复杂性为您提供近乎实时的体验
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NVIDIA Ampere卡支持
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自适应追踪 –您现在可以在Presto中渲染焦散。不过,此选项不适用于Bucket 渲染
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重照明 – 类似于灯光混合器,在Presto / TR1 / TR2中的单个渲染图可以产生无限的照明效果(实时修改灯光的颜色、功率、开关)
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随机颜色纹理 –非常适合与纹理混合以增加颜色变化
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本地代理材料编辑 –直接在SketchUp文件中本地编辑材料。在SketchUp视图中的交互式渲染中选择代理材料
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改进了生产渲染的刷新** –图像刷新不会冻结Thea窗口。现在它在后台发生。通过计算上的“昂贵的预览”按钮,您可以在渲染时切换较重的滤镜和降噪器-无需在渲染设置中禁用它们。眩光/降噪器的进度以%清楚地显示
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OptiX 降噪器现在占用更少内存,这允许应用于以前在相同条件下无法实现的分辨率
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OptiX输出质量已大大提高,适用于CPU引擎
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优化且GPU加速的辉光——当GPU上有足够的内存来应用滤镜时,速度会更快
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大型模型的快速交互场景更新 –大多数交互式渲染更新将立即被应用,而无需重新导出整个模型。
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实时更新 –启用后,交互式渲染更改也将应用于实时模型,因此可以在交互式渲染 /生产之间切换或在生产中应用较小的更改并开始新的渲染而无需任何其他导出。此功能将得到进一步开发,以提供更好的性能和灵活性。
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支持Skatter™v2,包括随机材料
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内核外渲染–通过在CPU上保留纹理/几何来节省GPU内存。这样做会影响性能,但如果GPU上的内存不足,则可能有必要这样做
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多线程导出–加快了模型导出。几何体并行处理
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HDR区域渲染 –您可以在执行区域渲染后更改所有显示参数。色调映射也将应用于原始图像
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增强的通道–所有通道都在当前命中的第一个对象处停止,因此可以轻松选择玻璃对象/材料。我们还引入了“透明材质和对象ID”,以允许使用透明几何体后面的对象
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改进的交互性–移动相机是SketchUp窗口,现在更加平滑
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批处理渲染现在是一个新的选项卡,并已重新设计,以允许更容易的设置修改
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交互式渲染:只有当在渲染设置选项卡中展开设备手风琴时,设备属性才会显示
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交互式渲染:取样限制也适用
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用户界面得到了改进,许多不太重要的特性也方便地包含在手风琴中。滚动条和相关问题已被修复。
Known Issues | 已知问题:
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Mac:SU2017平滑 未正确应用。与2017年的SketchUp C SDK问题有关。我们会在最近的更新中找到解决方法
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快速切换照明时,重新照明有时会冻结。我们在调查此问题。
3.0 Installs next to 2.2 | 3.0安装在2.2之后如果存在较旧的版本,则默认情况下将启动3.0,但是Thea Switch菜单将出现在扩展程序中,以使您可以切换活动版本。
准备好体验变化了吗?Thea v3试用版
下载链接: https://vbim.top/2021/03/03/thearender/
点击 阅读原文 打开下载页面
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SketchUp BIM 模型生成图纸(LayOut从SketchUp模型生成施工图的全部秘密)
授课老师:韩涌(微BIM布道者)
微BIM创始人 / 广东装饰协会专家 / 建筑装饰数字化转型领军者
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韩涌,《2002年华人3D年鉴》人物,中国数字设计教育重要奠基人之一。编写出版了中国第一本Rhinoceros和Mental Ray专著,以及许多具有影响力的关于三维动画和设计的重要著作,并多次在《CG杂志》上发表专业文章;在多年实践经验的基础上归纳出一套基于“设计、工程、制造一体化”解决方案;2019年获得SketchUp ATC中国顾问导师的称号;2022年受聘于广东省装饰行业协会专家和环境科学专委会副会长。在建筑业数字化转型升级的重要阶段,韩涌尤其重视对青年设计师数字设计和BIM应用的技能培训。以建筑装饰企业对BIM实施需求为动力,由BIM咨询顾问发挥智库作用,为产教融合提供智力支持,为建筑装饰企业培养和输出BIM应用型后备人才。¥ 998.00立即购买
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SketchUp BIM 室内设计流程(仅用SketchUp完成从方案到施工图设计的全过程)
授课老师:韩涌(微BIM布道者)
微BIM创始人 / 广东装饰协会专家 / 建筑装饰数字化转型领军者
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韩涌,《2002年华人3D年鉴》人物,中国数字设计教育重要奠基人之一。编写出版了中国第一本Rhinoceros和Mental Ray专著,以及许多具有影响力的关于三维动画和设计的重要著作,并多次在《CG杂志》上发表专业文章;在多年实践经验的基础上归纳出一套基于“设计、工程、制造一体化”解决方案;2019年获得SketchUp ATC中国顾问导师的称号;2022年受聘于广东省装饰行业协会专家和环境科学专委会副会长。在建筑业数字化转型升级的重要阶段,韩涌尤其重视对青年设计师数字设计和BIM应用的技能培训。以建筑装饰企业对BIM实施需求为动力,由BIM咨询顾问发挥智库作用,为产教融合提供智力支持,为建筑装饰企业培养和输出BIM应用型后备人才。¥ 998.00立即购买
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法式别墅·庭院照明从概念到可视化方案(SketchUp&Twinmotion)
授课老师:韩涌(微BIM布道者)
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BricsCAD BIM - 施工图自动画(兼容SketchUp & AutoCAD的新流程)
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BricsCAD - MEP机电综合
采用《微BIM·深化大师 / MEP机电综合》视频课程中的新方法,将在三维可视化环境中,自适应连接管道、实时变更管道走向,支持按设计阶段设置细节级别,保持BIM模型的轻量化。本课程专为“经常要解决机电管线综合排布和空间优化,以及室内工程与机电工程的碰撞问题的技术专家”而开发。欢迎室内设计师、机电工程师、建造师报名参加。课程中将以所见即所得的方式,以机电管线的施工逻辑进行MEP虚拟设计,帮助你们掌握BricsCAD的特色建模方法!学习本课程只需要有AutoCAD操作基础即可。¥ 998.04立即购买
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BricsCAD - AI+智能辅助设计
采用《微BIM·AI+智能辅助设计》视频课程中的新方法,是面向未来的设计革命!借助BricsCAD的人工智能技术,任何设计师都可以在课程的指导下,快速在设计工作中应用这种“让计算机听话且聪明”的技术。如果应用得法,还会大幅消减设计项目中需要的人工成本,可以预见,一场设计行业大裁员几乎是不可避免的!你不用担心学不会BricsCAD,因为它是全球公认最接近AutoCAD绘图方法的软件,不需要额外的学习就可以轻松上手。(对于 AutoCAD 用户来说,BricsCAD 是开箱即用的)¥ 998.03立即购买
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微BIM工作坊预备课内部指南
【摘要】在看内部指南之前,一定要先看《灵汲三篇》那三个关于儿童房墙体,从两点一线、到砌块深化、直至内墙装饰的短视频。你才能更好的理解内部指南将要传递的理念和逻辑,这个内部指南,不需要你做任何操作,只需要跟随我的讲解,建立新的思维。¥ 197.99立即购买
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900㎡ 私邸豪宅装饰工程全过程数字化完全指南【完整版】
【摘要】针对别墅豪宅装饰工程设计精度不足、协同低效、成本失控等痛点,深耕环艺设计30年的微BIM布道者,通过实战工作坊,向别墅豪宅设计师传授24项必修技,以“多快好省”四字诀,实现设计零变更、过程零虚耗、施工零风险,确保高端装饰工程精准落地。¥ 97.99立即购买
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204_多段线标注和更多标注 - 尺寸标注和注释.
该视频讲解了多种尺寸标注和注释的方法,包括多段线标注、闭合多段线标注、快速标注等,并介绍了修改标注精度的方法。还提到了使用源泉插件进行标注的优势,并展示了通过调整比例尺和标注文字避让等技巧来处理拥挤的标注。最后,提到了通过取整工具来修正标注的尾数误差。
넶17 2026-05-03 -
203_室内空间的一键内标注 - 尺寸标注和注释
室内空间一键内标注的核心技巧包括通过分层管理不同标注类型,利用闭合空间自动标注工具,处理不连续线段时采用合并尺寸线功能,同时提供了修改尺寸数值和尺寸线优化的方法。这些工具可高效处理尺寸标注,保证标注清晰准确。
넶16 2026-05-03 -
201_定位轴线并一键外标注 - 尺寸标注和注释.
在平面图中进行尺寸标注时,需从建筑图纸提取轴线,利用CAD软件选择图层和颜色条件进行选取,并进行复制粘贴操作。之后通过输入指令完成尺寸标注,并放到布局空间中添加图框。调整图纸比例和显示锁定后,确保图框与图纸匹配。同时,理解布局空间中的比例尺调整与锁定方法,使用PS命令退出布局空间。整体操作旨在使图纸满足打印要求,确保设计信息的准确传达。
넶19 2026-05-03 -
104_清理碎线并一键绘制门窗 - 建筑平面图
建筑图纸的清理和绘制技巧包括:使用选择工具快速清理图形,保证图层设置正确,统一颜色标准;采用两点画门窗方式,保留墙线,便于后续操作;利用复制粘贴和特性匹配,实现门窗的快速布置和属性统一。这些技巧能显著提升建筑图纸的整洁度和绘制效率。
넶18 2026-05-03 -
103_填充墙、柱的另一种方法 - 建筑平面图
填充墙和柱的另一种方法是使用源泉插件进行高效填充。首先,通过插件选择需要填充的柱子或墙,并设置填充图案所在图层。然后,利用特性匹配功能将新的图案应用到墙体和柱子上,并调整比例和线宽以达到满意效果。这种方法不仅提高了效率,还解决了CAD填充工具的一些限制。
넶22 2026-05-03
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始于精准,归于协同:别墅的数字设计实践
一套能准确传达设计意图的效果图,究竟是如何一步步从概念走向画面的?那些正在流行的,使用AI技术仅凭视觉印象生成的图像,看似正确,但能否真正回应材料、工艺与成本的现实考量?
넶42 2026-01-21 -
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七年经验实测:Twinmotion 与 D5 性能全对比
认真对比了Twinmotion和D5 Render这两款热门渲染器,基于七年的使用经验。文章详细对比了它们的协作流程、材质系统、场景构建和未来方向,最终发现二者已难分高下,关键取决于你的工作习惯。若你正在纠结,这篇深度评测能给你清晰的答案。
넶72 2026-01-16 -
从模型到照片级效果:Twinmotion室内渲染完整工作流
传统渲染流程中繁复的技术细节与耗时的参数调试,往往使设计师陷入反复调试与漫长的等待中,严重分散了对核心创意表达的专注。
넶49 2026-01-16