室内照明设计中的基本要素
2024年3月15日发表于“草图邦”公众号
好的光线从来不是凭空而生,而是设计出来的。
——赖雨农(国际照明设计师协会IALD全球董事)

01
序言
照明设计是室内设计中非常关键的一部分,不仅是提供照明如此简单的目的,同时可以塑造空间氛围、提升舒适度。近年来光线与健康、灯光与能源的关系也受到了前所未有的关注,这些都是照明设计中极具挑战性的新领域。
照明设计看似简单、内容少,这实际上是对室内设计专业不够深入的一种误解。从光线的色温、显色性、亮度、光束角、均匀度、照明方式、炫光控制到光源的合理使用、节能减排等基本问题的考量来看,都是非常考验设计师的专业性的一个环节。

将室内照明设计的成果完美的融入到设计方案之中,并能通过视觉传达让客户直观的体验与认知,也是设计师需要认真考虑的一个问题。我们为此开发了《室内照明设计的视觉传达——Thea的非偏性技术在室内照明设计中的应用》系列文章,旨在彰显照明设计的美学与功能,以及在室内设计中的关键作用,并深入讨论Thea Render如何为室内照明设计带来精准、高效的视觉表达。希望可以为广大室内设计师们为理解室内照明设计流程搭建一个基本的框架。

02
室内照明设计中的基本要素
这是本系列的首篇文章,重点提炼了室内照明设计中的基本要素。照明设计是一个将光线与建筑机理有机结合的过程,好的照明设计是一个“润物细无声”的状态,人们可能不了解光线背后的原理,只是感觉很舒适,但如果哪里有不合适的设置,是可以很明显的感受到的。这些可以引起人们直观感受的,就可以理解为照明设计中的基本要素,也是光线的视觉要素。

亮度感知
亮度是人眼对光线最直观的一种感受,也是照明设计中最基本的要素之一,与这种感知相关的两个术语是”亮度”与“照度”。
“亮度”是指当光线进入我们的眼睛,让我们产生了明亮的感觉,对这种感觉的衡量指标被称为亮度。而“照度”在一个表面上所接收到的光线的密度,这需要使用仪器来测量,最常见的就是摄影师的测光表。

既然亮度是一种对光线的感觉,那就是一种很主观的概念,但影响这种主观感受的不完全由进入眼睛的光线强弱决定,影响事物明亮的因素包括:
1、在特定时间内人眼视网膜特定区域所接收到的光线强弱,不同年龄的人群,这一影响也是不同的,所以在室内照明设计过程中,要关注到客户的年龄特点。

2、视网膜在此之前短时间内所感觉到的光线的强弱,也就是人眼的适应性,如果在黑暗的环境中待了一段时间,突然进入到明亮的环境,即便是平常感觉舒适的光线,也是感觉刺眼。

3、照射到视网膜其它区域的光线的强弱,也就是对比性。周围环境也会对事物的明暗感觉造成影响。在光线照亮的某个区域周围,如果比较暗的话,那这块区域就是显得格外明亮。

颜色感知
在照明设计领域,一般不使用“颜色”而是“色调”来对灯光进行讨论,光线的颜色是由可见光谱的颜色来定义,而不是颜料的颜色。

可见光谱是由五种色光组成的,这五种色光是:紫色、蓝色、绿色、黄色和红色,这些颜色相互混合,得到了我们所感知的其它颜色。
光线的颜色同样可以影响到它的明暗,在相同条件下,光谱中间的颜色看起来比两端的颜色显得更亮一些。

色温
色温的概念是来源于一种叫“黑体辐射源“的假想模型,在这个假想模型中,色温的单位是开尔文(K),起点是绝对零度,当黑体加到800K时会发出红色的光,加热到2800K时会发出温暖的、有些发黄的”白光“,加热到5000K时会发出太阳一样的白色光,到了8000K时是一种发蓝的白光,到60000K时几乎已经是线蓝色的光了。
至于为什么使用这种黑体的假想模型,那是因为做为这一假想的原型的铁,在如此的高温下早就已经融化了。
在室内照明设计中,我们常利用光源的色温来定义光线的冷暖调。

光的方向与分布
灯具发出的光通常有三种发射方向:上射光、下射光和漫射光;而光的分布可以分为两种:集中型和散射型。

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合理设计的下射光通常都有着严格的出光角度控制,这样做最大的好处是可以避免直接眩光。
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上射光通常用于照亮天花板,从天花板反射下来的光线亮度较低,不容易引起不舒适的眩光。
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漫射光灯具向各个方向发射光线,可以降低对比度、减少阴影,整体提高空间的亮度。
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无论是上射光还是下射光,都可以通过灯具来控制其光束的角度。将光集中于较窄光束的即是集中型的光分布;而将光分布于很宽的角度范围内的,则属于散射型。

以上这些都是室内设计师在进行照明设计时要关注的基本要素,也是照明设计的基础。后续我们会在这一系列中,对相关的内容进行更具体的讨论,包括在室内照明设计过程中对些概念应用的具体指导,以及在Thea中视觉化的可行性及方法。如果大家对室内照明设计有其它特别想要了解的内容,请给我们留言,我们会提前安排相关主题。
请继续关注,草图邦与你一起成长!
自由设计
END
而不越矩
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